Игра про захват России инопланетянами затрагивает проблемы коренных народов Сибири
Компьютерная игра «Война Миров: Сибирь» переносит действие в альтернативную Российскую империю XIX века: после нападения инопланетян на Санкт‑Петербург главный герой спасается в Сибири. Разработчики заявляют о внимании к культуре коренных народов и работе с региональными организациями; проект также получает значительное финансирование.